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开始用Swift开发iOS 10 - 26 使用本地用户通知

iOS 10 之前用户通知相对而言是简单的,iOS 10让用户通知更加丰富了,可以有静态图片,动态gif,视频,音频等。

用户通知可以出现在通知中心,主屏,锁屏时,当用户错过了用户通知时,可以在通知中心查看。

用户通知分为两类:

  • 本地通知。 是通过应用本身和用户设备本身触发的。比如:基于用户位置的app,在用户进入某个特殊区域发送通知;to-do list的app在某些特定时间发送通知。
  • 远程通知。 是远程服务器端首先向苹果推送服务器(Apple Push Notification Service ,APNS)发送,然后再经过APNS推送通知到用户设备。

这一篇只讨论本地通知。

三种不同触发的本地通知:

  • 特定数量的时间。 比如是10分钟后。
  • 特定日期和时间点。
  • 特定位置。

询问用户授权

向用户发送通知是要得到用户允许的。

  • AppDelegate.swift中添加 import UserNotifications
  • application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)方法中添加授权
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    UNUserNotificationCenter.current().requestAuthorization(options: [.alert, .sound, .badge], completionHandler: {
    (granted, error) in
    if granted {
    print("User notifications are allowed.")
    } else {
    print("User notifications are not allowed.")
    }
    })

创建通知

通知的一般结构:

通知用UNMutableNotificationContent类来表示。

  • RestaurantTableViewController中添加一个方法

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    func prepareNotification() {
    // Make sure the restaurant array is not empty
    if restaurants.count <= 0 {
    return
    }
    // 1
    let randomNum = Int(arc4random_uniform(UInt32(restaurants.count)))
    let suggestedRestaurant = restaurants[randomNum]
    // 2
    let content = UNMutableNotificationContent()
    content.title = "Restaurant Recommendation"
    content.subtitle = "Try new food today"
    content.body = "I recommend you to check out \(suggestedRestaurant.name!).The restaurant is one of your favorites. It is located at \(suggestedRestaurant.location!). Would you like to give it a try?"
    content.sound = UNNotificationSound.default()
    // 3
    let trigger = UNTimeIntervalNotificationTrigger(timeInterval: 10, repeats:
    false)
    let request = UNNotificationRequest(identifier: "foodpin.restaurantSuggestion", content: content, trigger: trigger)
    // Schedule the notification
    UNUserNotificationCenter.current().add(request, withCompletionHandler: nil)

    }
    • 1 获得一个随机的restaurant
    • 2 通过UNMutableNotificationContent获得一个通知,配置参数,sound表示需要通知声音。
    • 3 UNTimeIntervalNotificationTrigger是一个时间触发,为了好测试,表示10s后通知一次。
  • viewDidLoad中实现上面函数。prepareNotification()

现在运行,注意在应用内是不能接受本应用通知,所以运行后立即进入主屏或锁屏。通知本身有高度限制,内容过长会不显示,只要向下滑动就可以显示完整。

向通知中添加图片

图片等富文本内容通过UNMutableNotificationContentattachments属性添加,attachments属性是UNNotificationAttachment的数组。UNNotificationAttachment可以是图片、音频、音效、视频文件。

  • prepareNotification中的触发之前添加代码:

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    // 1
    let tempDirURL = URL(fileURLWithPath: NSTemporaryDirectory(), isDirectory:
    true)
    let tempFileURL = tempDirURL.appendingPathComponent("suggested-restaurant.jpg")
    if let image = UIImage(data: suggestedRestaurant.image! as Data) {
    // 2
    try? UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0)?.write(to: tempFileURL)
    if let restaurantImage = try? UNNotificationAttachment(identifier:
    "restaurantImage", url: tempFileURL, options: nil) {
    content.attachments = [restaurantImage]
    }
    }
    • 1 由于使用Core Data,图片以NSData形式存储了,所以使用NSTemporaryDirectory来生成临时目录存储临时图片文件
    • 2 UIImageJPEGRepresentation用来生成jpg图片文件

运行查看,同样向下滑动可查看完整。

和通知的交互

之前只要点击通知进入应用的交互,这是默认的交互。

  • prepareNotification中的触发之前添加代码:

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     // 1
    let categoryIdentifer = "foodpin.restaurantaction"
    // 3
    let makeReservationAction = UNNotificationAction(identifier: "foodpin.makeReservation", title: "Reserve a table", options: [.foreground])
    let cancelAction = UNNotificationAction(identifier: "foodpin.cancel", title:
    "Later", options: [])
    // 4
    let category = UNNotificationCategory(identifier: categoryIdentifer, actions:[makeReservationAction, cancelAction], intentIdentifiers: [], options: [])
    // 5
    UNUserNotificationCenter.current().setNotificationCategories([category])
    // 2
    content.categoryIdentifier = categoryIdentifer
    • 1,2 categoryIdentifier是让通知和category关联起来
    • 3 UNNotificationAction有点类似UIAlertActionoptions: [.foreground]表示让应用到前台,就是启动应用
    • 4 UNNotificationCategory有点类似UIAlertController
    • 5 把UNNotificationCategory注册到用户中心

处理Actions

上面的options: [.foreground]只是启动了应用,没有实现具体操作。UNUserNotificationCenterDelegate中的userNotificationCenter(_:didReceive:withCompletionHandler:)方法在UNNotificationAction被选择时调用,在这个方法内部可实现具体操作。

  • AppDelegate符合协议UNUserNotificationCenterDelegate
  • 实现userNotificationCenter(_:didReceive:withCompletionHandler:)

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    func userNotificationCenter(_ center: UNUserNotificationCenter, didReceive response: UNNotificationResponse, withCompletionHandler completionHandler: @escaping () -> Void) {
    // 1
    if response.actionIdentifier == "foodpin.makeReservation" {
    print("Make reservation...")
    // 2
    if let phone = response.notification.request.content.userInfo["phone"] {
    let telURL = "tel://\(phone)"
    if let url = URL(string: telURL) {
    if UIApplication.shared.canOpenURL(url) {
    print("calling \(telURL)")
    // 3
    UIApplication.shared.open(url)
    }
    }
    }
    }
    completionHandler()
    }
    • 1 对应之前创建UNNotificationAction时的identifier
    • 2 response.notification.request.content对应之前创建通知prepareNotification函数中的UNMutableNotificationContentuserInfo属性可用来存储通知想传递的数据。比如在prepareNotification函数中添加content.userInfo = ["phone": suggestedRestaurant.phone!],这边就可获得。
    • 3 拨打电话。
  • content.userInfo = ["phone": suggestedRestaurant.phone!]中添加UNUserNotificationCenter.current().delegate = self

代码

Beginning-iOS-Programming-with-Swift

说明

此文是学习appcode网站出的一本书 《Beginning iOS 10 Programming with Swift》 的一篇记录

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  • 本文标题: 开始用Swift开发iOS 10 - 26 使用本地用户通知
  • 本文作者: AndyRon
  • 发布时间: 2017年08月07日 - 00:00
  • 最后更新: 2017年09月09日 - 13:03
  • 本文链接: http://andyron.com/2017/beginning-ios-swift-26.html
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