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OC基础学习6:Fondation-Kit介绍

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macOS -> Cocoa       -> Foundation, AppKit
iOS -> Cocoa Touch -> Foundation, UIKit(UIView, UIController)

Foundation框架的基础是CoreFoundation(C语言),如果函数或变量是以CF开头,就是CoreFoundation框架中的。

Foundation中一些有用的数据类型

范围: NSRange

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typedef struct _NSRange {
NSUInteger location;
NSUInteger length;
} NSRange;

表示相关事务的范围。有三种方式初始化:

  • 直接给字段赋值:

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    NSRange range;
    range.location = 12;
    range.length = 5;
  • 应用C语言的聚合结构赋值:
    NSRange range = {17, 4}

  • 函数NSMakeRange()
    NSRange range3 = NSMakeRange(12, 5);
    这个方法的好处是可以在任何能够使用函数的地方直接使用:
    [anObject flarbulateWithRange: NSMakeRange(13, 15)];

几何数据类型

CG前缀,表示Core Graphics框架(C语言),用来进行2D渲染。

  • CGPoint表示坐标

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    struct CGPoint
    {
    float x;
    float y;
    }
  • CGSize表示大小,用来存储长度和宽度

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    struct CGSize
    {
    float width;
    float height;
    }
  • CGRect 表示矩形,由坐标和大小复合而成

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    struct CGRect
    {
    CGPoint origin;
    CGSize size;
    }
  • 对应创建函数: CGPointMake(), CGSizeMake(), CGRectMake()

  • 集合数据类型是C语言结构体而不是类,是考虑性能的原因。

字符串

字符串类: NSString

  • 通过格式字符串和参数创建NSString

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    NSString *height;
    height = [NSString stringWithFormat:@"%d, %d", 4, 3];
  • 类方法: 以+为起始符的。

  • 字符长度,实例方法length- (NSUInteger) length;

  • 字符串比较

    • (BOOL)isEqualToString:(NSString *)aString;,表示字符串内容是否相同,返回BooL==判断字符串的指针是否相同,也就是是否是同一个事务。
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    NSString *thing1 = @"hello 5";
    NSString *thing2 = [NSString stringWithFormat:@"hello %d", 5];

    if ([thing1 isEqualToString:thing2]) {
    NSLog(@"两个字符串内容相同");
    }

    if (thing1 == thing2) {
    NSLog(@"两个字符串是同一个对象");
    }
    • - (NSComparisonResult)compare:(NSNumber *)decimalNumber;,逐个比较字符串的每个字符,判断大小。返回一个枚举类型NSComparisonResult,三个枚举值分别表示左小于右,左等于右,左大于右。
    • - (NSComparisonResult)compare:(NSString *)string options:(NSStringCompareOptions)mask;,根据options的不同值有不同的功能。
  • 字符串内是否还包含别的字符串
    检测字符串是否以另一个字符开头或结尾:

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    - (BOOL)hasPrefix:(NSString *)str;
    - (BOOL)hasSuffix:(NSString *)str;

一个字符串在另一个字符串内的返回:
- (NSRange)rangeOfString:(NSString *)searchString;

  • 可变性
    NSString是不可变的。也就是一旦被创建,就不能以删除字符或添加字符的方式改变它。NSMutableStringNSString的子类,可以改变。

    • 可通过类方法stringWithCapacity:来创建,表示分配一块内存用于存储字符串,+ (NSMutableString *)stringWithCapacity:(NSUInteger)capacity;
      NSMutableString *string = [NSMutableString stringWithCapacity:1];
    • appendString:appendFormat: 添加字符串:

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      NSMutableString *string = [NSMutableString stringWithCapacity:50];
      [string appendString:@"Hello there "];
      [string appendFormat:@"human %d!", 39]; // Hello there human 39!
    • deleteCharactersInRange: 删除字符串,经常和rangeOfString:一起使用。

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      NSMutableString *friends = [NSMutableString stringWithCapacity:50];
      [friends appendString:@"James BethLynn Jack Evan"];
      NSRange jackRange = [friends rangeOfString:@"Jack"];
      jackRange.length++;
      [friends deleteCharactersInRange:jackRange]; // James BethLynn Evan

集合

  • NSArray
    两个限制:只能存储OC对象;不能存储nil。

    • 创建
      类方法arrayWithObjects:(nil表示结束):
      NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@"one", @"two", @"three", nil];
      直接字面量:
      NSArray *array2 = @[@"one", @"two", @"three"];
    • 数组对象个数: [array count];
    • 按索引获取对象:

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      [array objectAtIndex:1];
      array[1];
    • 字符串切分成数组,数组合并成字符串。

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      NSMutableString *string2 = @"oop:ack:bork:greeble:ponies";
      NSArray *chunks = [string2 componentsSeparatedByString:@":"];
      string2 = [chunks componentsJoinedByString:@":-)"]; // oop:-)ack:-)bork:-)greeble:-)ponies
  • NSMutableArray
    NSArray包含的对象个数是不能变化的(包含的对象是可以变化的)。NSMutableArray是可以变化数目。

    • 创建: + (instancetype)arrayWithCapacity:(NSUInteger)numItems;
    • 末尾添加 - (void) addObject: (id) anObject;
    • 删除特定索引的对象 - (void)removeObjectAtIndex:(NSIndexSet *)index;
  • 枚举:对数组进行遍历。NSEnumerator

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    NSEnumerator *emumerator = [array objectEnumerator];
    while (id thingie = [emumerator nextObject]) {

    }
  • 快速枚举

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    for (NSString *string in array) {
    NSLog()
    }
  • NSDictionary
    同样也有对应的NSMutableDictionary

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    // 创建 NSDictionary
Tire *t1 = [Tire new];
Tire *t2 = [Tire new];
Tire *t3 = [Tire new];
Tire *t4 = [Tire new];
NSDictionary *tires = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:t1, @"front-left", t2, @"front-right", t3, @"back-left", t4, @"back-right", nil];
// NSDictionary *tires = @{@"front-left": t1, @"front-right": t2, @"back-left": t3,@"back-right": t4,};
// 访问特定key的对象
Tire *tire = [tires objectForKey:@"back-right"];
// Tire *tire = tires[@"back-right"];

// 创建NSMutableDictionary
NSMutableDictionary *tires_m = [NSMutableDictionary dictionaryWithCapacity:10];
// NSMutableDictionary *tires_m = [NSMutableDictionary dictionary];
// 为NSMutableDictionary添加元素
[tires_m setObject:t1 forKey:@"front-left"];
// 从NSMutableDictionary中删除元素
[tires_m removeObjectForKey:@"front-left"];

其他数据类型

NSArrayNSDictionary只能存储对象,不能直接存储任何基本类型的数据,如int、float、和struct。

  • NSNumber
  • NSValue
  • NSNull
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  • 本文标题: OC基础学习6:Fondation-Kit介绍
  • 本文作者: AndyRon
  • 发布时间: 2017年07月23日 - 00:00
  • 最后更新: 2018年09月19日 - 23:47
  • 本文链接: http://andyron.com/2017/oc-basic-6.html
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