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OC基础学习9:属性

1 使用属性

  • 接口代码简化
    没有使用属性:
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    #import "Tire.h"

    @interface AllWeatherRadial : Tire
    {
    // 轮胎在潮湿和积雪的道路上的性能
    float rainHandling;
    float snowHandling;
    }
    - (void) setRainHandling:(float)rainHandling;
    - (float) rainHandling;
    - (void) setSnowHandling:(float)snowHandling;
    - (float) snowHandling;
    @end

使用属性:

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@interface AllWeatherRadial : Tire
{
// 轮胎在潮湿和积雪的道路上的性能
float rainHandling;
float snowHandling;
}

@property float rainHandling;
@property float snowHandling;

@end

@ property预编译指令的作用是自动声明属性的setter和getter方法。

  • 简化实现代码
    之前:
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    #import "AllWeatherRadial.h"

    @implementation AllWeatherRadial
    -(NSString *)description
    {
    // return (@"I am a tire for rain or shine.");
    NSString *desc;
    desc = [[NSString alloc] initWithFormat:@"AllWeatherRadial: %.1f / %.1f / %.1f / %.1f.", self.pressure, self.treadDepth, self.rainHandling, self.snowHandling];
    return desc;
    }
    - (void)setRainHandling:(float)r
    {
    rainHandling = r;
    }
    - (float)rainHandling
    {
    return rainHandling;
    }
    - (void)setSnowHandling:(float)s
    {
    snowHandling = s;
    }
    - (float)snowHandling
    {
    return snowHandling;
    }

    - (id) initWithPressure:(float)p treadDepth:(float)td
    {
    if (self = [super initWithPressure:p treadDepth:td]) {
    rainHandling = 23.7;
    snowHandling = 58.1;
    }
    return self;
    }
    @end

使用属性后的实现代码:

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#import "AllWeatherRadial.h"

@implementation AllWeatherRadial

@synthesize rainHandling;
@synthesize snowHandling;

-(NSString *)description
{
NSString *desc;
desc = [[NSString alloc] initWithFormat:@"AllWeatherRadial: %.1f / %.1f / %.1f / %.1f.", self.pressure, self.treadDepth, self.rainHandling, self.snowHandling];
return desc;
}

- (id) initWithPressure:(float)p treadDepth:(float)td
{
if (self = [super initWithPressure:p treadDepth:td]) {
rainHandling = 23.7;
snowHandling = 58.1;
}
return self;
}
@end

@synthesize预编译指令表示通知编译器生成访问方法。当遇到@synthesize xxx;这行代码时,编译器将添加实现-setXxx:和-xxx方法的预编译代码。

该@synthesize预编译指令不同于代码生成。你永远看不到实现-setXxx:和-xxx的代码,但是这些方法确实存在并可以被调用。这种技术使苹果公司可以更加灵活地改变Objective-C中生成访问方法的方式,并获得更安全的实现和更高的的性能。在Xcode4.5以后的版本中,可以不必使用@synthesize了。

  • 所有的属性都是基于变量的,在@synthesize时,编译器会自动创建与属性名称相同的实例变量。

    实例变量声明位置:

    • 头文件:有子类,想从子类直接通过属性访问变量。
    • 实现文件:变量只属于当前类。
  • 点表达式
    之前的
    [tire setPressure:23+i];
    可相应变为:
    tire.rainHandling = 23+i;

2 属性扩展

  • 实例变量和属性不是同一个名称
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    @interface Car : NSObject
    {
    NSMutableArray *tires;
    Engine *engine;
    NSString *appellation;
    }
    @property (copy) NSString *name;
    @property (retain) Engine *engine;

修改@synthesize指令为: @synthesize name = appellation;
编译器仍将创建-setName:-name方法,但在其实现代码中用的确实appellation实例变量。

  • 只读属性
    readwrite readonly
    属性为只读时,编译器只会生成一个getter方法。

  • 属性不支持那些需要接收额外参数的方法。如car对象中tire对象的代码。

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  • 本文标题: OC基础学习9:属性
  • 本文作者: AndyRon
  • 发布时间: 2017年09月11日 - 22:42
  • 最后更新: 2018年09月19日 - 23:49
  • 本文链接: http://andyron.com/2017/oc-basic-9.html
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